Khóa học 3dsMAX căn Bản đến Nâng Cao – Trở thành chuyên gia trong lĩnh vực là phối cảnh ngoại thất, Quy Hoạch với 3DS MAX
Giảng Viên : Hoàng Tùng Dương
Thông tin về video khóa học:
Khóa học thiết kế đầu tiên, duy nhất và đầy đủ nhất về lĩnh vực ngoại thất quy hoạch, giúp bạn tự tin làm và hoàn thiện phối cảnh lớn một cách nhanh chóng, chính xác và đẹp mắt, hiệu quả.
Tham gia khóa học, bạn sẽ được học từ A – Z về cài đặt giao diện, sử dụng 3DsMAX và Vray – bộ hai công cụ thiết kế hoàn hảo một cách đúng quy trình, thành thạo sử dụng các công cụ trong 3DsMAX để xây dựng và hoàn thiện phối cảnh ngoại thất, quy hoạch. Bên cạnh đó bạn còn được hướng dẫn về tư duy để thiết kế phối cảnh đẹp, photoshop hậu kì đặc biệt là phần ánh sáng, giải quyết vấn đề dựng phối cảnh lớn như quy hoạch, resort, đơn vị nhà ở,…
Video Giới Thiệu Về Khóa Học
Nội dung trong video khóa học
Phần 1: Giới thiệu |
Bài 1: Lưu ý : Cách học online hiệu quả |
Bài 2: Giới thiệu khóa học |
Bài 3: Ai nên tham gia khóa học này? |
Bài 4: Giới thiệu giảng viên |
Bài 5: Hướng dẫn build cấu hình máy tính |
Bài 6: Hướng dẫn nhập book mark ( chứa link thư viện) |
Phần 2: 3dsmax cơ bản : Nhập môn |
Bài 7: Giới thiệu phần 3dsmax cơ bản |
Bài 8: Giới thiệu phần mềm 3DSMAX |
Bài 9: Hướng dẫn cài đặt |
Bài 10: Làm quen với giao diện – Phần 1 |
Bài 11: Làm quen với giao diện – Phần 2 |
Bài 12: Tùy biến giao diện |
Bài 13: Cài đặt mặc định |
Bài 14: Các thao tác cơ bản đầu tiên |
Bài 15: Tạo các đối tượng 2D, 3D, camera, đèn |
Bài 16: Chọn nhanh đối tượng |
Bài 17: Công cụ di chuyển, xoay, scale |
Bài 18: Truy bắt điểm |
Bài 19: Nhân bản đối tượng – copy và instant |
Bài 20: Nhân bản đối tượng – Array |
Bài 21: Nhân bản đối tượng – spacing tool |
Phần 3: 3dsmax cơ bản : Cách dựng hình |
Bài 22: Giới thiệu phần dựng hình |
Bài 23: Tổng quát về cách dựng hình trong 3dsmax |
Bài 24: Lệnh Bolean ( hợp khối ) |
Bài 25: Lệnh BEVEL PROFILE (tiết diện chạy theo đường dẫn) |
Bài 26: Lệnh SWEEP (tiết diện chạy theo đường dẫn) |
Bài 27: Lệnh LOFT (nhiều tiết diện chạy theo đường dẫn) |
Bài 28: SPLINE Vẽ con tiện (thêm lệnh LATHE) P1 |
Bài 29: SPLINE (p2) |
Bài 30: SPLINE (p3) dựng ghế đơn giản |
Bài 31: SPLINE VẼ cửa đi (p4) |
Bài 32: Edit poly – Chỉnh sửa vật thể 3D – phần 1 |
Bài 33: Edit poly – phần 2 |
Bài 34: 10 lệnh dựng hình modifile list thường dùng |
Bài 35: Giới thiệu quy trình dựng hình ngoại thất |
Bài 36: Xuất từ autocad và nhập vào 3dsmax |
Bài 37: Xuất từ revit vào 3dsmax |
Bài 38: Giới thiệu quy trình dựng hình từ ảnh |
Bài 39: Bộ công cụ dựng hình kiến trúc nhanh – phần 1 |
Bài 40: Bộ công cụ dựng hình kiến trúc nhanh – phần 2 |
Bài 41: Bộ công cụ dựng hình kiến trúc nhanh – phần 3 |
Bài 42: Bộ công cụ dựng hình kiến trúc nhanh – phần 4 |
Bài 43: Dựng 3d khung cảnh nhỏ |
Phần 4: 3dsmax cơ bản : Kết xuất ảnh (render) |
Bài 44: Giới thiệu bước cuối: kết xuất ảnh (render) |
Bài 45: Nhập từ file sketchup vào 3dsmax |
Bài 46: Giới thiệu camera và hiệu chỉnh target camera |
Bài 47: Ánh sáng môi trường |
Bài 48: Gán vật liệu cho bản vẽ |
Bài 49: Chỉnh sửa kích thước vật liệu |
Bài 50: Làm quen với bảng vật liệu Slate |
Bài 51: Giới thiệu tổng quát các thông số chính của vật liệu |
Bài 52: Các map vật liệu có sẵn trong 3dsmax cần biết |
Bài 53: Làm quen với Frame Buffer |
Bài 54: Các thông số chính của vật liệu |
Bài 55: Chỉnh sửa vật liệu |
Bài 56: Khai thác thư viện và render (Xuất ảnh) |
Bài 57: Xuất ảnh và photoshop |
Bài 58: Tổng kết 3dsmax cơ bản |
Phần 5: 3dsmax nâng cao – dựng phối cảnh lớn : Cách quản lý file làm việc lớn |
Bài 59: Giới thiệu |
Bài 60: Quản lý số lượng đa giác |
Bài 61: PROXY – nén, làm nhẹ đối tượng |
Bài 62: Hướng dẫn cài đặt Multi scatter |
Bài 63: Hướng dẫn sử dụng Multi scatter |
Bài 64: Cách chỉnh sửa hàng loạt – Phần 1 |
Bài 65: Cách chỉnh sửa hàng loạt – Phần 2 – Script Chỉnh sửa hàng loạt |
Bài 66: Cách cài đặt và sử dụng Rail Clone |
Bài 67: Chia nhỏ file, làm việc nhóm bằng XREF |
Bài 68: RELINK bitmap lấy lại vật liệu |
Bài 69: COLLECT ACCESS – Thu thập file chuyên nghiệp |
Phần 6: 3dsmax nâng cao – dựng phối cảnh lớn : (Thực hành) Quy trình dựng phối cảnh lớn |
Bài 70: Giới thiệu quy trình dựng |
Bài 71: Bước 1: Dựng nền |
Bài 72: Bước 2: Dựng nền đường |
Bài 73: Bước 3: Dựng sông hồ |
Bài 74: Bước 4: Dựng nền vỉa hè |
Bài 75: Bước 5: Xếp nhà hiện trạng |
Bài 76: Bước 6: Dựng giao thông (xe cộ, người đi lại ) |
Bài 77: Bước 7: Trồng cây hiện trạng |
Bài 78: Bước 8: Cài đặt ánh sáng – Camera |
Bài 79: Bước 9: Kết xuất ảnh (Render) |
Phần 7: Tư duy để có một phối cảnh đẹp |
Bài 80: Tư duy vẽ phối cảnh đẹp |
Bài 81: Bố cục ảnh |
Bài 82: Một số lỗi bố cục thường gặp |
Bài 83: Các loại phối cảnh thường gặp |
Bài 84: 3 kiểu ghép người thường gặp trong phối cảnh |
Bài 85: Thêm độ sâu cho bức ảnh |
Bài 86: Thêm cảm xúc vào một bức ảnh – đỉnh cao nghệ thuật |
Bài 87: Hiểu về màu sắc – sức mạnh của hậu kì |
Bài 88: Tổng kết các yếu tố để có một phối cảnh đẹp |
Bài 89: Cách để tự nâng cao khả năng vẽ đẹp hơn nữa |
Phần 8: Hậu kì photoshop |
Bài 90: Mở nhiều ảnh vào 1 file |
Bài 91: Chỉnh màu – Chỉnh sáng |
Bài 92: Ghép thêm |
Bài 93: Chỉnh bước cuối |
Bài 94: Quy trình ghép phối cảnh photoshop quy hoạch |
Bài 95: Tham khảo quy trình ghép photoshop ngoại thất |
Bài 96: Tổng kết khóa học |
Phần 9: Thực hành Dựng hình công trình nâng cao |
Bài 97: Phần mềm nào dựng hình nhanh nhất, đẹp nhất |
Bài 98: Giới thiệu các plugin, script dựng hình thường dùng trong ngành |
Bài 99: Copy paste nhanh vật thể từ file này sang file khác ( khai thác thư viện) |
Bài 100: Dựng mái nhà nhanh |
Bài 101: Dựng giàn không gian |
Bài 102: Dựng nhà cao tầng nhanh |
Bài 103: Dựng nhà phố cổ điển |
Bài 104: Các lệnh dựng hình khó |
Bài 105: Phân biệt 3 lệnh chia nhỏ, làm mềm |
Bài 106: Script lưới đẹp |
Bài 107: Dựng dòng người nhanh |
Bài 108: Cách render lấy nét mặt bằng |
Bài 109: Cách dựng vết nứt vỡ, tạo chất cổ |
Bài 110: Cách làm tuyết phủ |
Phần 10: Dựng địa hình nâng cao |
Bài 111: Cách lấy hiện trạng 3d từ trên web online |
Bài 112: Lấy địa hình 3D từ các nguồn có sẵn |
Bài 113: Dựng địa hình dốc, đồi núi |
Bài 114: Cách dựng phù điêu, địa hình nhanh |
Bài 115: Cách lấy ảnh mặt bằng hiện trạng chất lượng cao |
Phần 11: Các lỗi thường gặp khi sử dụng 3dsmax – vray |
Bài 116: Tắt chức năng sáng viền vật thể khi di chuột qua, làm đơ máy |
Bài 117: Cách xử lí khi bị văng file render |
Bài 118: Xóa virut ALC |
Bài 119: Hiển thị Proxy ( vật thể nén) ở số lượng lớn |
Bài 120: Lỗi vật thể không hiện tên trong bảng layer |
Bài 121: Thay đổi màu nền Background |
Bài 122: Ẩn khung trắng khi chọn vật thể |
Bài 123: Tăng chất lượng ảnh hiển thị vật liệu |
Bài 124: Fix lỗi không hiện Icon 3dsmax |
Bài 125: Hiển thị khung cấu trúc bố cục |
Phần 12: Cập nhật lên Vray 5 |
Bài 126: Phần mềm nào render nhanh nhất, đẹp nhất |
Bài 127: Hướng dẫn cài vray 5 |
Bài 128: Cài multiscatter cho vray 5 |
Bài 129: Cài thư viện vray 5 |
Bài 130: Cách render nhiều máy tính cùng 1 lúc, render farm |
Bài 131: So sánh thời gian render các card đồ hoạ 2080 Ti, 3080, 3090, RTX, GPU, CUDA, CPU |
Phần 13: Cập nhật sang Corona 5.2 |
Bài 132: Hướng dẫn cài Corona 5.2 |